名创优品旗下潮玩品牌TOP TOY近期宣布了一项激进的计划,它要在未来五年在全球100个核心商圈范围内开超过1000家店,其中海外销售预计占比突破50%,门店布局超过40个国家,产品销售超过150个国家,中国IP占比计划达到50%以上。
具体到2025年与中国市场,TOP TOY创始人兼CEO孙元文表示,计划共新增150家门店,其中100家在中国。去年该品牌共新增门店130家,截至目前,TOP TOY在全国 80 多个城市拥有接近 280 家店铺,覆盖一线到四线城市。而未来计划在中国共开设500-700家店。
为实现这个海内外扩张的野心,TOP TOY准备了100亿储备资金——尽管并非计划全部花出去,但如今开设一家潮玩旗舰店耗资巨大,尤其是在最顶级的商圈。3月25日,TOP TOY位于上海市黄浦区南京东路的全球旗舰店正式开业,这家门店共有3层,内部装修琳琅满目,商品陈列鳞次栉比。孙元文透露,该门店一年租金1300万元,装修也耗资1300万。
在这项计划中,TOP TOY还给自己的定位类似于一个制造IP周边产品的超级工厂——它计划与更多全球经典IP、本土IP工作室、素人设计师等合作,将产品放到自己的渠道中售卖。而要达成这1000家店,TOP TOY决定先在纽约、巴黎等100个全球核心商圈开出100家旗舰店,凭借旗舰店的影响力,逐渐辐射更多区域。用TOP TOY 创始人兼CEO孙元文的话来说,TOP TOY“要成为潮玩界的安卓系统”。
从出海的计划目标,门店选址的规划以及IP运营模式上,不难看出,TOP TOY是在用泡泡玛特的打法追赶泡泡玛特。

以泡泡玛特为代表的中国潮玩品牌已然引领一家公司市值突破千亿,这在让中国潮玩产业看到巨大市场潜力的同时,也正引发更多行业热潮。
TOP TOY品牌由孙元文成立于2020年,它的第一家店开在了广州正佳广场。潮玩热潮下,TOP TOY在五年间的业绩也节节攀升。单从营收规模来说,名创优品财报显示,2024年前三季度TOP TOY在中国内地实现营收7亿元,同比增长42.5%,占名创优品公司总营收的约5.7%。该数字已经超越了TOP TOY在整个2023年的营收规模6.8亿元,2022年则是4.29亿元。其门店也从2023年底的148家,迅速翻倍至眼下的数量。
从整个名创集团角度看,TOP TOY也是突出的“明日之子”——其在去年第三季度的收入增速是名创优品整体的2.5倍之多。
业绩的增长来自于国内门店数量的扩张,同时也来自于海外市场的一些成效。2024年8月,TOP TOY正式开启出海,截至目前已经在马来西亚、印尼、泰国等东南亚国家开出5家店铺。其中部分门店已快速回本,譬如马来市场自12月初开业落地2家门店,总计面积约300坪,不足4个月时间内,销售额至今已突破超650万人民币,双店均已实现单店盈利。
不过,TOP TOY的体量距离泡泡玛特还有距离。截至2024上半年,泡泡玛特营收为45.58亿元,归属公司股东净利润9.21亿元。此外,海外市场开拓及本地化运营推动其实现营收13.5亿元,同比增长259.6%,收入占比接近30%。在2024年底,海外市场的销量或许能超越国内销售额。
泡泡玛特打了个前哨战,同时基于对潮玩市场潜力的展望,TOP TOY打算在未来继续延续扩张势头,并进一步进军海外市场。
不过TOP TOY未透露他们在这项扩张计划中会有的更具体操作。其眼下的逻辑是,通过全球知名与中国本土大IP影响力,发掘利用已有的渠道资源,借助供应链能力实现快速上新,并通过嘉年华、文化展等快闪活动运营IP触达更多消费者。

但想要打开市场,外界对TOP TOY的这项计划存在一个关键的疑问,即在其现有矩阵下,原创IP的缺失是否会成为短板。
盲盒、积木与毛绒是TOP TOY的主要产品,据孙元文,TOP TOY在过去四年的复合增长率保持在55%到60%之间,其中自有产品在过去一年实现了翻倍增长,今年截至目前,增长率已经达到150%以上。然而这些主要来自合作的外部IP。孙元文向界面新闻解释,TOP TOY的自有产品指的是大IP的“二创产品”。
在TOP TOY的门店陈列最显眼、数量最多的是三丽鸥、蜡笔小新、迪士尼、猪猪侠等国际与国内主流的大IP,南京东路的旗舰店就是如此。这也导致了它与泡泡玛特目前最大的区别——泡泡玛特以签约的艺术家IP为主,其招牌的MOLLY、THE MONSTERS(顶流LABUBU所在的IP系列)、SKULLPANDA在2024上半年占到了销售业绩近半比重。
这类标志性设计师独家或者自有IP能在一定程度上成为潮玩品牌区别于其他零售消费品牌的特点。TOP TOY实际上也有意与更多设计师独家合作,背后逻辑是用户与设计师本就有很强的互动需求,有些通过少数粉丝就能实现不错的收入,但这种模式的潜力或没有被完全发掘出来。
但就现阶段来说,TOP TOY似乎不打算在IP策略上做出大的改变。
界面新闻获悉,TOP TOY仍在不断扩大其商品SKU数量,但在其现有的三类IP中(大IP、自有IP和设计师IP),目前内部明确的是会一直走大IP二创设计路线。对于原创IP,孙元文向界面新闻表示暂时不会设置数据目标,但TOP TOY内部已有原创设计部门对此负责。眼下自有IP的占比大概仅在个位数。
这也与TOP TOY眼下的销售表现相互印证。孙元文透露,目前TOP TOY店内卖得最好的品类是盲盒,最受欢迎的IP是三丽鸥和迪士尼。
“创造一个现象级 IP 的难度非常大,所以在过去我们选择与头部公司差异化竞争,专注于经营全球性的大IP,并通过新品类(如盲盒)重新演绎这些 IP。”孙元文对界面新闻表示。
重度依赖外部IP会导致的一方面劣势是,与外部IP的合作采用授权模式,而授权费用消耗巨大,授权到期后的续约也有不确定性。此外,潮玩品牌消费者通常因产品的质感买单,难对品牌忠诚,而全球性大IP主流且广泛,TOP TOY需要不断保持其产品质量与创意设计来留住消费者。
事实上,就在3月初TOP TOY就被传或被名创优品考虑分拆上市,而在原创IP占比极少的情况下该品牌会在资本市场有怎样的表现,也是当时外界关注的问题之一。不过,截至目前TOP TOY及名创优品都对此消息不予回应。
另一方面无法规避的问题是,由于这些全球性IP的周边产品在市场上数量众多,从消费者视角来说,很难将目光聚焦于某一类产品,也正因此很难押中某一品类的创新打造爆款。而在缺失了原创IP影响力的情况下,产品的推陈出新容易陷入被动。
一个例子是TOP TOY去年上新的搪胶毛绒系列玩具,最新财报数据显示,自上新以来,TOP TOY搪胶毛绒品类累计销量约130万个,销售额约一亿元,成为明星产品系列。但在外界眼中,该品类是被泡泡玛特旗下的LABUBU系列带火,Lisa在社交平台对其表达喜爱后,令该品类在海外市场受到欢迎。
而就孙元文表示,实际上TOP TOY在几年前也做过类似的产品,但当时并没有火起来。
另一家依赖外部IP的玩具公司布鲁可上市后交出的首份财报也显示,其核心IP奥特曼、英雄无限等在下半年未能延续以前的高增长态势。部分原因是营收规模提升基数变大,但也意味着这些主流大IP没能持续“大爆”。
“IP是玄学,品牌力和市场影响力非常重要。”孙元文说。在LABUBU的例子中,明星艺人的偶发喜爱就是那个玄学因素。至于如何把握这样的机遇,则考验品牌的市场洞察力。
“泡泡玛特过去一年在国内市场最大的客户其实是黄牛,但TOP TOY不打算通过控制货盘来炒作稀缺性。”他补充说。

只不过,在这种情况下要继续出海,TOP TOY与泡泡玛特的情况可能会略有不同。
潮玩并非刚需,东南亚市场由于地缘接近,中国品牌文化辐射影响相对明显,因此潮玩品牌常将这里设置为出海的第一站。但在不熟悉的IP形象与品牌面前,吸引到欧美消费者则不是一件容易的事——这就是泡泡玛特进军欧美时遇到的问题。不过,TOP TOY全球辨识度更高的IP产品就会更容易打开市场,只是也更容易面临万代等成熟玩具公司的竞争。
此外,借助名创优品在海外的渠道,TOP TOY也能在旗舰店之外有更轻的渗透方式,比如开出店中店,或者直接将产品入驻名创优品售卖。2024年,名创优品海外市场营收同比增长42%到68亿元,年内海外市场新增门店631家,总数量达到了3118家。
孙元文也表示,TOP TOY现已能实现最快45天的研发上市过程,而名创优品与永辉的渠道资源都能成为TOP TOY的渠道资源,后者在去年9月被名创优品创始人叶国富以63亿元收购29.4%的股权,名创优品成为永辉最大股东。
值得注意的是,相较一年前,TOP TOY的开店规划已经悄悄发生改变。
2024年孙元文在接受胡润百富专访时透露的TOP TOY开店选址目标是“只选择一线和二线城市最好的商圈位置”,而截至目前,该品牌已变成了“基于商圈的评估结果,只要是一个地级市,就会考虑开店”。如今其门店也已经覆盖到四线城市。
这或许是激烈竞争下追寻更广大消费者的策略结果。此前基于低基数的快速增长已经出现放缓,名创优品2024全年财报显示,TOP TOY的同店GMV增速,已经从23年的45%-50%,放缓到了“中个位数”。